0411 限界パースともろもろ。
パース付き気味の構図のつもり
試行錯誤中。もっと極端にしないとパースついてる感じしないな。手足の描き方が重要っぽい、手前につきだした状態を描けるようになれば良いのかも。
アイテム
宝箱と鎧とかを追加。1ページ分できたので一旦打ち止め。Photoshopの加工だけでも下手なフリー素材並には塗れることがわかったけど、鎧とかは特に地道に塗っていかないとダメっぽい。塗りか‥
ゲームエフェクトの続き。
ほぼCC Particle Worldのみを使用。なんか昔のゲームっぽいかも。今風っぽくするにはどうしたらいいのかな。ゲームをほとんどやらなくなってしまったからいまいちわからない。エフェクトだけ集めた動画とか見れば良いのかな。
0410 バグ・パンダ。
パースついた手
全く描けないのでまた練習することにした。違和感ありあり。
色々みてたけど、人体パースちゃんとかけてる人ってプロレベルでもそんなにいないのかもしれない。大胆につきだして、見せたい部分をしっかり塗るとかしてそれらしく見せてるパターンが多い?
バグ画面。
今までに破壊した画面を詰め込んで上に素体を載せた。動きも極端に適当にすれば逆に違和感ないのかも。白く飛ぶところが結構効いている?
行列。
動作を4つ入れて見るテスト。混沌としている。
お買い物パンダ。楽天のアレ
かわいいので描きました。なんかコマさんといい、こういう形状のものに強い魅力を感じる。
Illustratorの線の強弱機能を使ってみた。案外良い感じになったと思う。もっと早く描ければ、ペン入れ完全にIllustratorに移行してもいいかもなー。
一回人も描いてみよう。