何もかもが きれいサッパリ。
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●どうぶつの森キャンプ
脱獄対策されてて未だ始められず。脱獄してても特に意味はないんだけど心境的にもう後戻りできないから仕方ない。始められる頃には色々もう沈静化してそう・
↑これは とびだせ どうぶつの森 を中古で買って、既存データを消そうとする時にしずえに言われる台詞らしい(実際しずえは泣いている)。
●やっていったもの
画像トレースして分解したものをウィグルで動かした。PCスペック的なもんかどうかは不明だが、1000個以上パーツがあると大分動かすのがつらいことがわかってきた。
実写加工と組み合わせた。
背景をもっとアニメ的に加工出来たら良かった。あと、振り向きにもう一枚追加しないと流石につらい・・・
つらさ
つらさをウィグルを使ってだそうとしたもの。不思議と表情がないほうがよりつらい感じがするような気がする。
本当に良くならないですね。
これもウィグルを使ってやったもの。
いろいろやった結果、Illustratorを使って描いたベクターイラストはいじり甲斐があることがわかった。単線で描くのに適してるから絵柄的にも合ってたようだ。もっと早くにやれてれば・・・
●気になったもの
ずっとクローンがダメな理由として信じてたけど、実際は一般的な羊にもよく起きる病気だったそうな。複製すればするほど劣化するって考えもあくまで一説にすぎなかったってことなんだろうか。個人的にはどんどんクローン技術が発展していって、いつか不老不死とかになれたらいいと思う。
未だに64ゲームを掘り下げて記録に挑戦し続けてる勢があって本当にスゴイ。他にもゼルダの伝説(時オカ・ムジュラ)やマリオ64、ゴエモンなんかが有名みたいだけど、特に64に対象ゲームが多いのはなんでなんだろうな。神業連発でスピーディにクリアしたり、バグで無理やり突き進んで行ったりする様子が痛快なので、精神がアレなときに見るといいかもしれないです。
おわり。